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Unity AR/VR Project Development: “La Virtual Reality è ciò che separa la realtà dalla nostra immaginazione”

Il corso AR/VR Project Development è orientato a formare l’utente finale affinchè acquisisca le skill necessarie per la creazione di un progetto Unity con le funzionalità basilari in ambito VR in totale autonomia.
Il corso inizierà con una panoramica sull’ambiente di lavoro, passando per le nozioni base in ambito di creazione di un sistema VR e attraversando le varie dinamiche progettuali sino ad arrivare all’esportazione ed installazione dell’applicativo finito sul device Oculus Quest 2.

Il corso prevederà lo svolgersi in parallelo di attività sia didattiche/teoriche che pratiche. Saranno previsti esercitazioni da svolgere nelle attività extra-didattiche e/o in aula, ma con finalità non valutative ed al solo scopo di immergere l’utente il più possibile nel lato pratico. Laddove richiesto potranno essere organizzati lavoro di gruppo per conoscere e rafforzare lo spirito di coworking. L’utente affronterà le fasi principali dello sviluppo di progetti in AR e VR sviluppando attitudine al computational thinking ed al problem solving.

INVIACI LA TUA CANDIDATURA!

Argomenti trattati

  • Introduzione a Unity
  • Nozioni base sulle tecnologie AR/VR
  • Augmented Reality contents
  • Virtual Reality contents
  • Conclusion

Prerequisiti

Conoscenze

Necessarie conoscenze base in ambito di programmazione orientata ad oggetti (OOP) e di linguaggio c#.

Workstation per AR

  • Windows 7 (SP1+) o Windows 10, 64-bit versions.
  • Scheda video con supporto per DX10 o superiore.

Workstation per VR

  • Windows 10, 64 bit, 6GB RAM o superiore, 1 USB port 3.0.
  • Scheda video dedicata da almeno 6GB (es. Nvidia GTX 1660), CPU Intel i5 equivalente o superiore.

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